🔫・AÇÕES GERAL
REGRAS AÇÕES
É proibida a ação em conjunto entre membros de facção, com facção, e organização com organização (Proibido QRR de outra facções/parceria/etc).
Proibido o uso de capacetes em ações, incluindo ações de rua.
Reféns não podem ter nenhum tipo de conexão com os sequestradores.
É estritamente proibido o uso do comando /finalizar antes do término de qualquer ação. Só é permitido o uso do comando após 3 minutos da finalização da ação e caso não tenha ninguém do time inimigo por perto; em casos de trocação com players utilizando mochila de facção / 1 minuto para players sem características de facções.
É Proibido desconectar do jogo (CL) Punição = 5000 meses de prisão!! Não se aplica para policiais abatidos.
Obrigatória a negociação entre policiais e criminosos em qualquer tipo de ação premeditada. Os dois devem respeitar os negociadores e os termos da negociação.
Proibido reconhecer um jogador pela voz ou vestimenta caso ele esteja de máscara (É permitido reconhecer fac/rg por tipo de MOCHILA).
Proibido saquear corpos de pessoas em e/ou após ações em que você não participou ou não fez parte (caracterizando o loot indevido fora de ação).
Todas as ações de roubo a estabelecimentos devem ser marcadas com antecedência no Discord (exceto caixa registradora e caixa registradora).
As ações como lojinha, ammu-nation, joalheria e banco devem ser agendadas no canal #Marcar-ação no discord. Não é necessário marcar ação para caixa eletrônico e caixa registradora.
Quando nocauteado ou morto, é importante reforçar que você não deve se lembrar de nada do que aconteceu na história toda com as pessoas envolvidas no mesmo RP, mesmo que seja reanimado pelo paramédico e/ou pelo comando /socorro.
Caso você seja reanimado pelo paramédico após uma ação de rua contra a polícia, você ainda responderá pelos crimes cometidos anteriormente naquela ação, isso se aplica apenas em “ações de rua” contra a polícia e em casos em que é reanimado pelo paramédico. Caso o paramédico não consiga reanimá-lo, logo será dado como morto, os itens serão apreendidos e vida que segue, caso seja dado como morto, deve esquecer toda a ação.
Toda ação que o ladrão não estiver usando máscara, ele poderá ser reconhecido posteriormente mesmo trocando de roupa.
Vetado o uso da roupa de iniciante da INFINTY para qualquer tipo de ação.
O RP sempre deve ser mantido, chegar e apenas matar será considerado RDM.
A partir do momento em que a equipe médica chega para o atendimento pós-ação e inicia o atendimento, fica proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.
Proibido qualquer uso/abuso e/ou bug de animações para benefício em ações.
Evacuar ou urinar em um corpo desmaiado/morto pode ser considerado "Ofensa ao Player" ou, em casos graves, "DARK-RP" com comprovante adequado.
Após rendição (mãos para o alto ou na cabeça), não é permitido reagir, independentemente de estar armado ou não (teclas X ou F10).
É obrigatório o uso da mochila da facções para realização de Assaltos e ações de Pequeno e Médio porte, com exceção de Ações de grande porte ( permitido a não utilização da mesma, contanto que todo os meliantes estejam com a vestimenta igual. Exemplo: Todos de colete de Lixeiro)
Facções que forcem RP contra a polícia serão blacklisted por 24 horas, sem participar de ações marcadas ou ações de rua.
Proibido entrar no porta-malas de veículos durante ações.
Em casos de abordagem ou voz de parada policial, é proibido atirar contra os policiais de imediato. Só é permitido atirar contra a polícia após “um minuto” do início da perseguição/fuga.
Caso aceite ser abordado pelos policiais, é proibido pedir ou receber QRR/apoio para matar os policiais, caso ocorra, será considerado Cop Bait.
Durante uma perseguição/fuga, é proibido se render para a polícia, servindo de isca, com intuito de que outra pessoa mate ou atire contra os policiais, caso ocorra, será considerado Cop Bait.
A polícia tem permissão para neutralizar/abater pessoas que começam a lootear/revistar os corpos dos bandidos mortos na ação.
A partir do momento em que a equipe médica chega para o atendimento pós-ação e inicia o atendimento, fica proibido qualquer tipo de resgate ou continuidade da ação.
É proibido matar a equipe médica.
É proibido chamar a equipe médica antes do término completo da ação.
Caso um paramédico interfira em uma ação ainda em andamento, o mesmo estará sujeito a advertência, independente se foi “sem querer" ou não, nós não somos culpados pela falta de atenção de terceiros.
É proibido usar animações durante ações para benefício. Exemplos: bind/animação de dormir para não ser visto ou durante uma trocação, por exemplo, usar o /e dormir" para desviar dos tiros e para atravessar estruturas e etc.
Caso o veículo blindado seja danificado, o jogador é obrigado a sair do mesmo para se render ou se envolver em troca de tiros.
Proibido qualquer membro de fac que nao for participar da ação, ficar em uma distancia de 500 metros da ação.
Em ações marcadas, como Lojinha, Ammunation, Joalheria, Banco de Paleto e Banco Central, os vencedores não devem chamar o paramédico, ninguém deve ser reanimado em ações marcadas, os vencedores devem apenas finalizar os jogadores que perderam a ação.
Ao cair no limbo ou crashar durante uma ação, deve-se tirar print da tela inteira e postar no canal “💥│avisos-crash” no discord oficial do servidor, isso deve ser feito em no máximo de 5 minutos, para que não seja punido do CL. Caso demore mais de 5 minutos para enviar o print no “💥│avisos-crash”, contate um membro da staff logo após conseguir retornar, explique e apresente as provas de seu “disconnect do servidor” para que o mesmo avalie seu caso, no contrário, poderá ser punido por CL.
Em ações de rua que envolvam diretamente a polícia, caso seja reanimado por um paramédico, ainda sim responderá por todos os crimes cometidos.
Durante ações, caso algum jogador sofra um RDM por “bala perdida” e o assassino preste os devidos socorros à vítima, o mesmo não poderá ser punido na prefeitura pelo erro e a vítima não poderá ter seus roubados/apreendidos ou ser presa.
Toda ação de rua em que a polícia anuncia perímetro fechado (O'QUE É OBRIGATÓRIO FAZER O FECHAMENTO NO INÍCIO DA AÇÃO), toda aproximação indevida que seja considerada hostil e a polícia poderá dar tiros de avisos, caso o cidadão for alvejado por não sair do local, não será considerado rdm da parte da polícia, caso veja o anúncio saia do local com as mãos levantadas. Lembrando tiros de avisos são 3 (três) 1° Para cima 2° no chão 3° próximo do indivíduo ou no veículo. (A polícia deve utilizar do bom senso também).
PERÍMETRO FECHADO
As regras para anunciar um perímetro fechado são as seguintes:
Será permitido anunciar um perímetro fechado somente em casos de troca de tiros ou ações em que a polícia esteja envolvida e o local seja considerado de risco para os cidadãos e oficiais.
O perímetro fechado terá uma área de 2 quarteirões e meio, e é obrigatório que os cidadãos permaneçam dentro dessa área. Aqueles que saírem dela poderão ser punidos.
Após o anúncio do perímetro fechado, qualquer cidadão que entrar na área corre o risco de ser atingido ou alvejado, portanto, é importante estar atento aos anúncios.
Civis próximas a locais de ações podem correr o risco de serem presas ou alvejadas.
Após 3 minutos sem disparos, o perímetro será aberto e a ação será finalizada.
É proibido realizar RDM dentro do perímetro fechado. Todos os disparos devem ter uma justificativa, e a polícia deve dar um tiro de aviso antes de atingir um cidadão que invada a área do perímetro.
FINALIZAÇÃO
Para finalizar alguém, é necessário chegar até o corpo da vítima e avisar no chat ilegal (/ilegal) da seguinte maneira: "Homem/Mulher finalizado/a perto da central dos taxistas" (incluindo características, vestimentas e localização).
Se um paramédico ou bombeiro chegar ao local antes da finalização, a vítima não poderá ser mais finalizada.
Se o jogador morrer por armamento de alto calibre, explosão ou queimadura, será considerado automaticamente finalizado.
COBRANÇA
Em ações de cobrança, sempre deve ser anunciado o motivo da mesma para a vítima. Caso chegue e apenas mate sem o mínimo RP, será considerado RDM (Não precisa de ptr).
Saquear durante uma cobrança é proibido e deve ser anunciado no chat /ilegal após a conclusão da cobrança.
Toda ação de cobrança deve ter provas para evitar punições caso seja denunciado.
CONTROLE DE PERÍMETRO
Em qualquer ação, caso um criminoso deixe a área delimitada do perímetro, será automaticamente considerado fora da operação, independentemente da presença de outros membros. Esta norma não se aplica à Polícia; agentes da lei podem entrar e sair dos perímetros demarcados conforme necessário. Em operações como Nióbio, Ammu Nation, Galinheiro e Açougue, o perímetro é restrito à área interna do local; ao ultrapassar as portas, o indivíduo será considerado fora da ação.
PROCEDIMENTOS DE ROUBO
Todos os roubos devem ser anunciados e registrados em um canal específico no Discord para garantir transparência. A autorização para o início do roubo ("FF") deve ser concedida tanto pelos policiais quanto pelos criminosos, utilizando os comandos "/ilegal" e "/911". As operações previamente marcadas têm prioridade sobre roubos em andamento. É permitido o uso de veículos para a fuga, desde que sejam abandonados rapidamente após o sucesso do roubo. Negociações relacionadas ao roubo devem ser conduzidas via rádio, com ambas as partes designando um negociador. Se um criminoso for avistado fora da área de operação do roubo, a polícia tem autoridade para prendê-lo e iniciar as negociações para possível resgate de reféns. Roubos não anunciados e sem prévia autorização serão cancelados imediatamente. O uso de informações externas para influenciar as ações no jogo é estritamente proibido; a polícia deve aguardar o término do roubo e receber notificação no chat "/911" para iniciar negociações.
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