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📕MARCAR AÇÕES

  1. Ações podem ser marcadas a qualquer horário do dia até às 23:59.

  2. Ações devem ser agendadas com pelo menos 4 horas de antecedência.

  3. Se a facção precisar cancelar a ação marcada, tem até no máximo 60 minutos para informar a staff.

  4. As ações precisam ser marcadas com pelo menos 2 horas de antecedência. Por exemplo, caso eu queira marcar uma ação para as 15:00 eu preciso fazer isso até, no máximo, as 13:00 do mesmo dia.

  5. Só é permitido marcar dois bancos (BC, fleeca ou paleto) e duas joalherias por dia para todos de modo geral, ou seja, se duas facções já marcaram banco, nenhuma outra poderá marcar mais, a mesma coisa serve para joalheria.

  6. Apenas os responsáveis pelas ações podem aceitar/negar as mesmas.

  1. Caso a polícia demore 30 minutos para chegar no local da ação após o roubo ser iniciado, os bandidos poderão sair com o dinheiro da ação. Os 30 minutos contam a partir do horário marcado, caso a ação seja puxada com atraso, conta a partir do horário do roubo).

  2. O horário marcado deve ser respeitado! Caso os bandidos atrasem 20 minutos ou mais para começarem a puxar o roubo, a ação será cancelada e a facção terá que pagar o valor equivalente ao que ganharia na ação.

  1. Sempre marcar o vitorioso da ação quando acabar, caso contrário, a facção na primeira vez ficará 24 horas sem fazer qualquer ação marcada, na segunda vez 48 horas e assim consecutivamente.

  2. Proibido marcar ações entre 16:40 até 18:00 e 04:00 até 08:00.

  3. Proibido marcar ações com menos de 1 hora de diferença entre uma ação e outra.

  1. É proibido retirar qualquer ação e guardar o dinheiro no veículo antes que a ação termine. Essa prática está sujeita a banimento.

AÇÕES DE GRANDE PORTE

Banco Central, Banco Paleto, Estúdio, Porto, Navio Cargueiro, Nióbio, Aeroporto abandonado, Faculdade.

AÇÕES DE MÉDIO PORTE

Joalheria, Fleeca, Banco Fleeca de Del Pierro, Depósito, OBS, Açougue, Galinheiro, Campo de Golf.

Ações de Pequeno Porte:

  • Aeroporto Trevor.

Ações que não precisam ser marcadas:

  • Bebidas, Ammunation, Barbearias, Celeiro, Residências, Yellow Jack, Comedy Club e Antena.

Ações que não precisam ser marcadas:

  • Livre durante todo o dia para ações que não precisam ser agendadas.

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